面部表情教程 作者 M1kai - 绘画技巧
2025-11-28 19:21:50
❖ 引言
大家好,我是Kairu Miyahara,我将在这里教大家如何创作角色面部表情!!
❖ 准备工作
在我们开始之前,我们需要为绘画准备参考资料和素材。
▷ 画布
首先,打开Clip Studio Paint并选择“文件”。
选择“新建”,这将为我们的画布创建一个新文件。
之后,会出现一个窗口,更改您的“文件名”、“尺寸”,并确保您的“分辨率”设置为350以获得高质量画布,然后按“确定”。
这将创建我们将要工作的画布。
▷ 3D参考
从各种角度绘制头部对初学者来说尤其困难,幸运的是,Clip Studio已经为我们提供了解决方案!!
在您工作区的左上方,选择“窗口”。
之后,导航到“素材”窗口 ➜ 素材:3D
然后选择“头部”。
这将为您提供各种选项,只需选择您喜欢的头部形状并将其拖到画布上即可。
如果您仍然不满意头部比例,可以点击这个扳手图标。
这将带您进入“子工具详细信息”,您可以在“脸部混合器”中混合头部模型。
并在“面部特征”中更改比例。
满意后,只需按下X并根据您的喜好调整头部角度。
这将为我们的参考提供一个基础。
▷ 素材
我将在本教程中使用的所有素材都可以在Clip Studio的素材目录中免费获取!!
只需在Clip Studio Assets中搜索其标题,它就会出现。
我使用纹理画笔进行线稿,设置如下。
对于草稿,我使用自动铅笔。
现在,话不多说,我们开始吧!!
❖ 面部结构
如果您想学习如何绘制面部表情,掌握面部解剖学基础知识至关重要。以下部分可以应用于您想要的表情。
▷ 眼睛
眼睛是心灵的窗户,这意味着它们应该是你表情的焦点。正如人们所说,眼睛不会说谎,绘制眼睛的错误会损害你想要的表情。
初学者最常犯的错误是将眼睛误认为是平面或使用较低的维度。
眼睛有形状和形态,眼睑包裹着眼球,就像它们包裹着脸部一样。
我通常画一个六边形作为眼睛的基础,并将其分成三个部分,每个部分应根据头部朝向而收缩和扩张。
▷ 眉毛
眉毛是眼睛的补充部分;它们增强了眼睛试图表达的表情。
我只是画线条,并用它们添加更多细节。
▷ 鼻子
由于鼻子几乎总是静止的,你只需注意它的比例。
我把鼻子想象成一个金字塔,并用它来添加鼻子的细节。
▷ 嘴巴
笑容是人们高兴时注意到的第二件事,因此嘴巴和眼睛一样重要。
记住,当嘴巴闭合时,你需要记住三个点。
然而,当嘴巴张开时,它可以累积到八个点。
使用这些点作为参考,根据你的表情进行移动和改变。
❖ 表情
既然你已经掌握了如何绘制面部的要领,我们接下来将讨论各种可以改变表情的调整和变化。
▷ 基本表情
独立的表情,由面部解剖学的简单调整组成。
-中性表情
面部在没有任何情绪时的正常样子。
这将作为你调整面部某些部分的参考。
-开心
开心时眼睑会扩张,眉毛会抬高。当然,我们不会忘记那像新月般的笑容。
-无聊
当一个人无聊时,他们的眼睑会开始下垂,眉毛略微上扬,嘴巴向侧边上扬。
-悲伤
悲伤时眉毛上扬,眼睑因脸颊而眯起,牙齿略微紧咬。
-生气
生气时眉毛会皱起,上眼睑与眉毛一起下沉。当他们开始说话时,嘴巴会呈盒状。
-害怕
害怕时眉毛上扬并向中间靠拢。上眼睑张大,下眼睑略微闭合,嘴巴张开。
-困惑
困惑时,一边的眉毛上扬,另一边略微下垂。眼睑保持不变,嘴巴微张并上扬。
▷ 混合表情
将基本表情与另一个表情混合会产生一个新的表情。
-自鸣得意 (无聊 + 开心)
结合无聊时上扬的眉毛和下垂的眼睑,加上开心时的新月形笑容,就形成了自鸣得意的表情。
-厌恶 (生气 + 悲伤)
结合生气时紧皱的眉毛和眼睑,加上悲伤时略微紧咬的嘴巴,就形成了厌恶的表情。
▷ 夸张表情
需要面部皱纹和对其基本表情的过度调整。
-狂怒 (非常生气)
紧皱的眉毛下沉更多,开始出现皱纹。上眼睑进一步下沉;瞳孔几乎不可见。可以看到所有牙齿都紧咬着。
-狂喜 (非常开心)
眉毛进一步上扬;眼睑开始闭合,眼角留下轻微的泪痕。他们咧开嘴大笑,露出牙齿。
-沮丧 (非常悲伤)
当他们开始哭泣时,眼睑眯起,虹膜几乎看不见。他们的牙齿开始咬得更紧。
-惊恐 (非常害怕)
仿佛灵魂试图离开身体,他们的眼睑完全张开,眉毛完全上扬,嘴巴张开,仿佛试图尖叫。
❖ 整体应用
现在我们已经讨论了如何绘制各种表情,是时候将我们所学到的知识应用到我们自己的插画中了!!
在开始插画时,我通常会先在我脑海中构思好姿势形状。
之后,我开始在形状上绘制并勾勒出身体和衣服。
然后我绘制面部表情。我使用了紧皱的眉毛结合狂喜的表情,让她在有人给她拍照时显得有些俏皮。
之后我勾勒出头发。
然后我绘制线稿。
填充基础颜色。
添加阴影。
添加光照和背景。
最后,添加润饰。
❖ 后记
希望您在阅读本文时学到了一些东西。
感谢您的阅读,这对我意义重大!!!